■スライド2
・オンライン対戦型のゲーム
・自分の「基地」「軍隊」を使用して、他のプレイヤーと戦い、暗号通貨を奪い合う
・「基地」は購入、貸出、提携できる
・他のプレイヤーの「基地」のレベルが高いほどに、多くの報酬を得られる
・ゲーム内のリソースは、「Gold」「Oil」「Ruby」
・「Ruby」は、Maviaで使用される2つの暗号通貨のうちの1つ
■スライド3
・NFT市場は、2021年第2Qに、過去最高の売上げを記録(12.4億ドル≒1789億円)
■スライド4
・「Axie Infinity」から参考にしている点
ブロックチェーン、P2E、NET、デュアルトークン、スカラーシップ、独自のNETマーケットプレイス
・「Clash of Clans」から参考にしている点
基地建設ゲーム、オンラインマルチゲーム、対戦のストリーミング・リプレイ、ランキングとプロフィール、デコレーション・スキン・カスタマイズ、施設・キャラクター・アイテムのアップグレード
■スライド5
・オンラインで他のプレイヤーの基地と戦って報酬を獲得する
・より強い敵に勝利すると、より多くのRUBYを獲得できる
・基地のレベルをあげるために必要なRUBYも増えていくため、ゲームにリソースが追加される
・Mavia経済圏へRUBYが再投資されることでゲーム全体のアセットの価値が上がる
・攻撃時だけでなく、防衛時も、防衛に成功すればRUBYを獲得することができる
・同等のレベルの対戦相手とマッチングされる
■スライド6
・陸軍と空軍を編成する
・防衛軍を編成する
・本部をレベルアップさせると、より高度な建物・罠・部隊を編成できるようになる
・壁を最大限に活用する
・トラップを配置する
・ヒーローは攻撃と防衛に利用できる
・ヒーローは特別な能力がある
■スライド7
・「MAVIA」と「RUBY」の2つの暗号通貨がある
MAVIA
・ガバメントトークン
・MaviaマーケットプレースでNFT購入できる唯一のトークン
・ステーキングの報酬
・ゲーム内のリソースではない
RUBY
・ゲームをプレイして獲得する
・ゲーム内でNFTをアップグレードするために使用される
・ゲームから入出金ができる
・ゲーム内で使ったRUBYはなくなる
■スライド8
・「LAND」「ヒーロー」「スタチュー」の3つのNFTがある
・LANDは、ゲームをプレイするために必須なもの
・ヒーローは、攻撃と防衛で使用される
・スタチューは、基地に配置することで基地を「ブースト」することができる
■スライド9
・LANDはゲームをするために必須である
・数量限定
・マーケットプレイスを通じてレンタル、リースできる
・オーナーに名付けられた名前と、MAVIAのマップ上で特定の座標をもつ
・LANDは、マーケットプレイスで転売・レンタル、パートナーシップ契約(他人にプレイさせて利益を半分もらう)することができる
・LANDの中心は本部(HQ)である
・施設やヒーロー、軍隊をアップグレードできる
・HQは、他の施設と異なり、RUBYでのみアップグレードできる
・HQのレベルに応じて、1日あたりのRUBYの獲得量も増加する
・施設や軍隊のアップグレードは、NFTに永続的に関連づけされる
・1人のプレイヤーが複数のLANDを所持できる
・MAVIA内の基地は、公式webサイトの「Base Explorer」で閲覧できる
・すべての戦闘や活動を照会できる
■スライド10
・最大4人のヒーローを配置できる
・防衛と攻撃で活躍する
・ヒーローごとに特別な能力がある
・数量限定のNFT
・マーケットプレイスでMAVIAで購入する
・RUBYでアップグレードしてゲーム内での能力を高める
・ヒーローへのオプションで「スキン」を購入して、有効・無効の切替ができる
・スキンは、ヒーローNFTに永続的に関連付けされる
・スキンは、ゲーム内でRUBYで購入する
・すべてのヒーローは、公式webサイトで検索できる
・1人のプレイヤーはヒーローをいくつでも所持することができる
■スライド11
・最大4つのスタチューを配置できる
・スタチューは、資源の生産、クールダウン時間、建設時間、軍隊の訓練時間など、基地の効率を向上させる
・スタチューは、基地の変数1つだけをブーストする
・すべてのスタチューは、公式webサイトで検索できる
■スライド12
・RUBYは、Walletからゲーム内入金する際は、10%のボーナスがつく
・RUBYは、ゲーム内からWalletに出金する際は、15%の手数料がかかる
・MAVIAでNFTを購入・販売する際に、手数料はかからない
■スライド13
・RUBYの使い道
①HQのアップグレード
②ヒーローNFTのアップグレード
③スタチューNFTのアップグレード
④「Gold」「Oil」の購入
⑤アップグレード待ち時間の短縮
⑥スキン、デコレーションの購入
■スライド14
・RUBYの稼ぎ方
①攻撃の成功(50%以上のダメージ)
②防衛の成功(33%以下のダメージ)
③障害物の除去
④毎日のチャレンジの達成
⑤パートナーシップによる収入
⑥ルビーを賭けた対戦
■スライド15
LANDの収益化
・LANDの売買 MaviaマーケットプレイスでMAVIAトークンで売買できる
・LANDの貸し出し 固定のMAVIAトークンを受け取ることができる RUBYは受け取れない
・パートナーシップ 獲得したRUBYの半分を受け取れる
■スライド16
・MaviaWEBでは、マーケットプレイスの閲覧、基地のレンタル・収入官吏、プレイヤーに関する情報、他のプレイヤーに関する情報、戦闘のリプレイを観れるようにする。
■スライド17
・マーケットプレイスの入口は、ゲームタブの近くに配置する
・NFTは購入後、少し時間をおいてからゲームに反映される
・MAVIAトークンを中心にNFTを売買する
・レンタルの際に、本来の所有権を侵害されない仕組みにしている
・パートナーシップにより、RUBY製造マシーンにすることもできる
・過去の売買履歴とNFTの戦歴を参照できるようにする
■スライド18
・chrome、safari、firefoxなどのデスクトップブラウザで動作する
・モバイルブラウザアプリ safari、chromeで動作する
・バージョン2は、iOSアプリ、Androidアプリをリリースする
■スライド19
・telegram botで、ゲーム内の活動情報をPUSH通知で受信できる
・多言語サポート
・API
・永続的な戦闘リプレイ
・ゲーム内のRUBYの管理
・ドキュメント
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